听说你想进入美国游戏行业

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其次是西雅图地区,这些年崛起的非常,比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie……专业,很少专注游戏开发的知识,他们更注重 cs 的基础和通用性,所以你就算是不错的学校,不一定能学到很多游戏开发的知识……在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力,出国的话你需要准备托福,有些研究生还需要 gre 考试

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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计划先做成小程序,后期视情况做成IOS安卓app。画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册……有意者请发您的代表作品简历至wellreceived@sina.com,请备注上外包价格

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……M1 第一学期课程很多,主要是理论技术基础。……这些课程对 Ergonomie 专业的同学或许有用,但对于其他专业,更加必需的技术基础还没搭建,这些课程的确如同空中楼阁

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……3:发票的开具类型,发票分普通发票专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可的意义就很大区别

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

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精准调整色彩细节 打造专业视频色调ColorDirector 让视频也能有如 Lightroom 等级的专业色彩调校……运用绘色工具,选取欲保留的色彩范围,其它局部则以灰阶显示。……导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后常用的手法

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要学影视方面相关的内容,主要是拍摄后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……,设计则是需要天赋,学通之后见效。……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰欧洲其它院校通用的学分保持一致。……国内部分的课程形式内容具体如何?国内课程以语言、文化与专业基础为主。全程由英籍老师负责带领

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准规范去生产开发……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的积累到的东西是我们职业发展的基础

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾普通移动是两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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因为一些机缘巧合,我发现用互动图形解释我的专业知识比用文字说话解释更直观、有趣、更容易让人理解。……于是我自闭了一年时间,设计了我们专业最难也是最基础的一门知识的图形解释版本。……;参加 CPA 会计科目考试人员;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业的在校学生

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